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ID:182さん

第2回 指名 (未返答 : 0/5件)

※内定年収が、デザイナードラフト上で提示した提示年収の90%を下回ることは禁止しています。

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  • Fringe81がID:182さんのレジュメを見ています。

    2017.12.13 08:09
  • オハコがID:182さんのレジュメを見ています。

    2017.11.08 21:03
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    2017.10.27 18:40
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    2017.10.27 09:56
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    2017.10.25 16:40
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    2017.10.24 20:24
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    2017.10.24 15:06
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    2017.10.23 23:03
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    2017.10.23 12:21
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    2017.10.23 10:58
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ID:182さん
今年で30代中盤
DIN
未入力
参加ステータス
参加したい
転職意欲
参加回数
1回
3年後の目標や野望
エンジニアが注目されることが多いTech企業で、デザイナーがモチベーション高く働ける組織作りに貢献すること。
デザイナー組織のマネージメント、採用、育成 デザイナー内ではなくデザイナー以外の職種との溝を埋めてデザインへの理解を高める 社内にこもらず社外とも連携してITデザイン業界を活発にしたい。 理由は、リーマンショック時に就職し、Webには救ってもらったのでなにか自分でも業界に貢献したいということと、親譲りで対話(教育・育成)が得意だから。
デザイナーとしてのあなたの強み、他人から評価されているポイントは何ですか?
バランスがよい。 育成・対話がうまい。デザインロジックがしっかりと組み立てられている。エンジニアからの信頼が厚い。
デザインする際に大事にしていること
ユーザー・消費者が何も考えないでもつかえるようなプロダクトを作ること。 誰にも気がつかれないようにデザインすること。
今後身につけなければいけないと思っていること
未入力
デザインしたい分野
未入力
趣味、プライベートにおけるこだわり
デザイン(仕事)と趣味(写真・育児)の境目を曖昧にすること。
直近で一番やりたいこと
組織を作りたい
好きなスタイル
好きな組織体制は?
あなたの興味は?
自信を持って人より秀でていると言える点
情報設計能力 / 分析力 / 調整力
会社を選ぶ一番の基準
一緒に働く人
やりたくない分野
医療・介護 / 人材 / ゲーム / 出会い系・アダルト
その他の特徴
受賞歴がある
経験プロジェクトカテゴリ
  • webサービス
  • スマホアプリ
主な役割
  • グラフィックデザイナー
  • UIデザイナー
  • UXデザイナー
  • プロダクトデザイナー
  • ディレクター
  • その他
使用ツール・技術
  • svn
  • GitHub
  • illustrator
  • photoshop
  • Skech3
アウトプット

dribbble:なし

Bēhance:なし

Github:なし

パフォーマンスを出せる環境
プレイヤーとしては、壁打ちする相手(プロデューサー)と対になり、どんどん決めていける環境。人数が少ないチームの方が能力を発揮しやすい。
オススメのツールやプラグイン、ガジェットなど
Sketch3やそのpluginのsketch runner.