[2020年のデザイナードラフトの開催に関するお知らせ](https://designer-draft.jp/articles/155)
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ID:5519さん

第10回 BIDDINGS

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ID:5519さんの経験プロジェクトについて(登録件数:3件)
経験したプロジェクトのカテゴリ
webサービス 受託案件
経験した主な役割
  • Webデザイナー
  • UIデザイナー
  • ディレクター
使用ツール・技術
  • Photoshop CC
  • PowerPoint

経験プロジェクト1
添付資料の数1点
こちらは非公開に設定されています
経験プロジェクト2
添付資料の数1点
こちらは非公開に設定されています
経験プロジェクト3
添付資料の数3点
こちらは非公開に設定されています
ID:5519さんのポートフォリオについて(登録件数:1件)
 ポートフォリオ詳細1
こちらは非公開に設定されています
ID:5519さんの3年後の目標や野望
WEB、アプリ問わずサービスのコアメンバーとして設計に携わる。
これまでの受託でのデザイン製作で培ったノウハウを活かして、マーケティングやブランディングに根ざしたアウトプットを展開し、ビジネスゴール達成に貢献するデザイナーになる。
ID:5519さんのアウトプット(各種サービスアカウントやブログのURLなど)

dribbble:

Bēhance:

Github:

Note:

DeviantArt:

ArtStation:

Pixiv:

Vivivit:

ID:5519さんの人となり
デザイナーとしてのあなたの強み、他人から評価されているポイントは何ですか?
私は「成果重視のデザイン」に長けています。 デザインはクライアントおよび使用するユーザーのためのものと第一に考え、誰にどのような感情を引き起こし、どのような体験を創出するかを様々な角度から提案することができます。 そのために配色やレイアウトのセオリーはもちろん、その時々で発生する課題に対してアイデアを絞り出し、プロジェクトに対する最適なプラクティスを展開することを心がけています。
デザインする際に大事にしていること
### 01 理由のないデザインは作らない 独り善がりではなく、誰かのためのデザインを作りたいと思う気持ちから、私のデザインに置けるセオリーとしてもっとも深く根付いた考え方です。 大小問わず、どんな配色・フォント・レイアウトなど全てのデザインに理由と説得力を持たせています。 また、それにより日常で目にする多くのデザインから「理由」を探る習慣が身についています。 ### 02 必ずクライアントの期待を上回る ・顧客の文面通りには絶対に受け取らない ・必ずコンテクストを理解した上でデザインによる回答 を心掛けています。これにより、常に安定したリピートを獲得してきました。 ### 03 ストーリー 一枚のバナーから長大なランディングページに至るまで、ユーザーが如何に没入できるかを考え、起承転結のあるデザインを作成しています。 ### 04 制作したデザインの言語化 あくまでデザインはサービスを提供するまでの通過点であり完成系ではないという認識のもと、 ・より良い議論を創出するための試算材料 ・成果物に血を通わせ説得力を出す ために、どんなに簡易的でも必ずテキストによる解説を行っています。
今後身につけなければいけないと思っていること
・マーケティングを絡めた分析能力 ・UX提案力 など上流工程に関わるスキルを身に着けていきたいです。 今までが受託によるデザイン制作が主だったので、より企業やサービスの課題の根幹部分に関わるのであれば上記のようなスキルセットを意識的に伸ばす必要があると感じています。
デザインしたい分野
・モバイルアプリUI ・自社サービスのメディアやポータルサイト などスピーディーで成果にひも付きやすいプラットフォームで、デザインによる成果を出していきたいです。
仕事をする上で影響を受けた本と、その理由
渡邊恵太さん著の**「融けるデザイン」**です。 インターフェイスやインタラクティブデザインが自己帰属感に大きく影響を受けること、高精度なUIは人間工学に基づいて緻密な設計が必要なことを知り、本書を読むことでそれまでUIという言葉にざっくりぼんやりとした理解しかしていませんでしたが、霞が晴れたように理解が深まりました。
趣味、プライベートにおけるこだわり
釣りが趣味です。かれこれ釣り歴6年くらいになります。フィールドは主に海で、陸っぱり8割、船2割くらいの割合。 釣りってやってることは一見シンプルに見えますが、意外と考えることが多くて例えば 【釣行前】今のシーズンで釣れるも、潮回り(大潮、小潮など)、水温、天候、口コミ 【釣行中】地形・地質、水深、ほかのフィールドの釣果、餌やルアーは合ってるか 【釣行後】どうして釣れたのかおさらい、魚を美味しく食べるには、その魚に適した締め方 などなど、漫然と釣り糸を垂らす釣りも好きですが、**思考を張り巡らせた上での釣果**はやはり達成感が違います! こだわりという程ではありませんが、釣れた魚は絶対持ち帰って食べるようにしています(リリースサイズでない限り)。鮮度はもちろんのこと意外な魚が美味しかったり、市場で出回らない魚を食べれたりなどは釣り人の特権なので、**胃に収めるまでが釣り**という自負を持って日々楽しんでいます。
パフォーマンスを出せる環境
複数人で一つの課題に対し邁進しているときです。 各自で責任を持ち、デザイナーやディレクターのテリトリーにこだわらずディスカッションを行い、より良いプロダクトを生み出そうという空気が感じられるときが一番充足感が得られ、パフォーマン図を発揮できます。
オススメのツールやプラグイン、ガジェットなど
未入力
ID:5519さんのキャラクター
直近で一番やりたいこと
UIを極めたい
好きなスタイル
好きな組織体制は?
あなたの興味は?
自信を持って人より秀でていると言える点
  • 情報設計能力
  • 分析力
  • 調整力
会社を選ぶ一番の基準
その他
やりたくない分野
  • 出会い系・アダルト
その他の特徴
未入力です
やりたい事
著名なサイト、ビッグタイトルの制作、あるいはデザインの賞に関わるような制作に携わりたい
企業やプロダクトなどのブランディングにも携わりたい
好きな分野にデザインすることで関わりたい
手を動かしてデザインをしていたい
新しい案件をデザインし続けていたい
1つのサービス、プロダクト、案件に長く携わり改善を積み重ねていきたい
デザイン以外の周辺領域(プロジェクト管理、技術、企画など)にも携わりたい
マーケティング分野に携わり、顧客、商品、市場などの分析をしたい
人の育成・マネジメントをしたい
プロジェクトの計画・工数管理・人員調整をしたい
社内のデザイナー文化や組織作りから携わっていきたい
ID:5519さんの基本情報
好きなフォントRobot Condenced
年代30代前半
ID:5519さん
今年で30代前半
Robot Condenced
未入力